デュエルマスターズのオリカ置き場
今回のテーマ:タッグ・クリーチャー
タッグ・クリーチャーとは?
■「ドリーム・クリーチャー」とか「エグザイル・クリーチャー」みたいな特殊なクリーチャー。過去の有名クリーチャーが2体タッグで描かれている。
■ルール上、バトルゾーンにあるクリーチャーを数える時、タッグ・クリーチャーは2体分として数える。
【例①】
バトルゾーンに自分の種族にアーマード・ドラゴンを持つタッグ・クリーチャーがひとつあった場合、《バルケリオス・ドラゴン》をGゼロで出せる。
【例②】
《炎槍と水剣の裁き》でバトルゾーンにある相手のパワー3000以下のタッグ・クリーチャーをひとつ破壊した場合、カードを2枚引ける。
【例③】
《デーモン・ハンド》で相手のクリーチャーを1体選ぶ際、相手のタッグ・クリーチャーを選んで破壊できる。
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《予言者クルト&天界の精霊シリウス》
光文明タッグ・クリーチャー
コスト11パワー12500
ライトブリンガー/エンジェル・コマンド
■ダブル・シンパシー:パワーの最後の3桁が500のクリーチャー
■ブロッカー ■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分のパワーの最後の3桁が500のクリーチャー1体につき、カードを1枚引き、相手のクリーチャーを1体タップする。それらのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
■相手のクリーチャーのパワーは500になる。(他のカードの能力や効果でパワーは増えたり減ったりしない)
タッグク・リーチャーはバトルゾーンにあるクリーチャーを数える時、2体として数える。
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【解説】
古の超小型クリーチャーと超大型クリーチャーのタッグ。《幸運の精霊ファイブスター》以来のパワー500を参照するクリーチャー。
最初はクルトらしくコスト1参照で考えてたけど、さすがにデッキパワーが弱くなりすぎるのでもう一つの特徴であるパワー500をフィーチャー。
ダブルシンパシーで②ずつ軽減しつつ、召喚時能力で500クリーチャーの数だけ相手タップ&ドロー。こいつ自身タッグクリーチャーなので最低でも2タップ2ドローできるのが良デザ。召喚時限定なのは、cipにしたらどうせ《ヘブンズゲート》で踏み倒してシンパシー使われなさそうだから。
もう一つの能力は相手のパワーを500に固定する能力。《超神龍イエス・ヤザリス》的能力だが、ヤザリスは誘発能力なのに対してこっちは常在。自分のクリーチャーはほぼすべてのバトルに勝てる他、《バースト・ショット》系の小型全体火力が《インビンシブル・アビス》になる。ただし、《ローズキャッスル》みたいなパワー低下は効かないので注意。
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《クリスタル・ランサー&アストラル・リーフ》
水文明進化タッグ・クリーチャー
コスト6パワー8000
リキッド・ピープル/サイバー・ウイルス
■シンパシー:リキッド・ピープルまたはサイバー・ウイルス
■進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引く。
■このクリーチャーはブロックされない。
タッグクリーチャーはバトルゾーンにあるクリーチャーを数える時、2体として数える。
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【解説】
シンプルながらめっちゃ強そう。
リキピデッキなら《アクア・ガード》→《アクア・エボリューター》→シンパシー+アクエボの軽減で3ターン目に出せる。
しかもこいつ自身タッグクリーチャーなので2体目以降のシンパシーを2軽減できる。
こいつのデッキを作りたくてたまらない。
サイバーデッキなら《パラダイス・アロマ》あたりを絡ませると強そう。
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《暗黒皇女メガリア&屑男》
闇文明タッグ・クリーチャー
ダークロード/へドリアン
コスト4パワー6000
■W・ブレイカー
■クリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。
■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。
■他のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。
タッグクリーチャーはバトルゾーンにあるクリーチャーを数える時、2体として数える。
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【解説】
なんだこれ。
そもそもなぜこの組み合わせなのかというと、クズな男とそれに寄生される女というコンビにしたかったから。メガリアが能力的にも噛み合っていたので採用。
敵味方関係なくスレイヤーにし、破壊されると1ドロー。さらにこいつが破壊される時自分の他のクリーチャーを身代わりに出来る。その時もワンドロー。
能力は上手いことまとまったけど、何のデッキに入るのだろう。
ちなみにスレイヤー付与は自身含む全クリーチャー、ドロー効果は他のクリーチャー、身代わり能力は自分の他のクリーチャーと微妙に対象が違うので気をつけよう。
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《ボルメテウス・武者・ドラゴン&ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》
火文明タッグクリーチャー
コスト8パワー9000
アーマード・ドラゴン/サムライ/リスペクター
■EXライフ ■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ墓地に置いてもよい。
■このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、そのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。
■シールドが墓地に置かれた時、相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体破壊する。
タッグクリーチャーはバトルゾーンにあるクリーチャーを数える時、2体として数える。
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【解説】
伝説のボルメテウス2体のタッグクリーチャー。元の2体の能力を一つにしたような性能。
ボル武者ってボルメテウスのくせにシールド焼却しないのかよと言う人いるけど、全然自分のシールド燃やしてます。
というわけで攻撃時に自分のシールドをハラキリし、墓地に置かれた時に火力を放つ。相手と自分どっちのシールドでも反応するので、こいつで相手シールドを2枚焼却した時やEXライフが剥がれた時にも破壊できます。
《希望と勝利の伝説》で出せるよ!
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《幻想妖精カチュア&緑神龍ディルガベジーダ》
自然文明タッグクリーチャー
コスト9パワー23000
スノー・フェアリー/アース・ドラゴン
■このクリーチャーを召喚する時、かわりにコスト自然5を支払ってもよい。そうしたら、自分のターンの終わりにこのクリーチャーを自分の山札に加えてシャッフルする。
■マッハファイター■Q・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から6枚を表向きにする。その中から、コスト7以下のドラゴン・クリーチャーまたはスノーフェアリー・クリーチャーを1体、出してもよい。そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、自分のターンの終わりに破壊する。
タッグクリーチャーはバトルゾーンにあるクリーチャーを数える時、2体分として数える。
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【解説】
ドラゴン呼び出すやつとよく呼び出されてたやつのコンビ。
本家ディルガと同じく9コストと重いが、コスト代替能力で5コストで出せる。
そしてマッハファイターで即攻撃、アタックトリガーでカチュア要素のドラゴン召集。
ただドラゴンの呼び出し方は《幻想妖精カチュア》より、《ドラゴンフレンド・カチュア》に近い。あと、スノーフェアリーも出せるようにしときました。本家カチュアを出して即タップトリガーを使うことも可能。
で、こいつ強いの?よく分かりません。ドラゴンデッキ全然使ったことないの。一応《ボルシャック・ドリーム・ドラゴン》とか出せる。